Что такое объектно-ориентированное программирование: принципы, преимущества и недостатки

IT Образование

  • HOME
  • BLOG
  • IT Образование
  • Что такое объектно-ориентированное программирование: принципы, преимущества и недостатки

Например, объект Car Фреймворк может включать такие данные, как марка и модель, а также действия, такие как drive() или stop(). Объектно-ориентированное программирование (ООП) зарекомендовало себя как один из самых востребованных методов разработки программных продуктов благодаря своим ключевым достоинствам. Тем не менее, эта методология имеет и некоторые ограничения, которые следует учитывать при выборе подхода для конкретного проекта.

Множественное наследование и интерфейсы

Кстати сказать, он написал java-подобный язык, который вроде до сих пор с успехом используют. Этим воспоминанием я хочу подчеркнуть, что проблема не такая объектно ориентированное программирование уж и новая, и не такая уж и надуманная. Тут вот какое дело, понимаю, что написаны тысячи, если не миллионы, книг и статей на тему…

Инкапсуляция (Private и Public)

объектно ориентированное программирование

Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования. Однако можно применять техники ООП и для не объектно ориентированного языка https://deveducation.com/ и наоборот, применение объектно ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно ориентированным. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны. Для дальнейшего развития объектно ориентированного программирования часто большое значение имеют понятия события (так называемое событийно-ориентированное программирование) и компонента (компонентное программирование, КОП).

Преимущества использования наследования

Компонентно-ориентированное программирование — это своеобразная «надстройка» над ООП, набор правил и ограничений, направленных на построение крупных развивающихся программных систем с большим временем жизни. Программная система в этой методологии представляет собой набор компонентов с хорошо определёнными интерфейсами. Изменения в существующую систему вносятся путём создания новых компонентов в дополнение или в качестве замены ранее существующих.

  • Тем не менее, эта методология имеет и некоторые ограничения, которые следует учитывать при выборе подхода для конкретного проекта.
  • В C# используется преимущественно ссылочно-объектная модель, однако имеется возможность создавать т.
  • Взаимодействие объектов в абсолютном большинстве случаев обеспечивается вызовом ими методов друг друга.
  • Вместе данные и поведение представляют собой класс.Соответственно в языках, основанных на понятии «класс», все объекты разделены на два основных типа — классы и экземпляры.
  • Состояние — это характеристики объекта, его параметры, поведение — осуществляемые им действия.
  • В этой статье подробно описано, кто такой Team Lead и какие обязанности он выполняет в компании.

Тогда ученые и задумались, как бы нам создать такие языки программирования, чтобы и в виртуальной среде можно было решать задачи используя подобный подход. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это мощный подход, определяющий структуру и функциональность программ с помощью концепций объектов и классов. Этот подход стал ключевым в современном мире программирования и обеспечивает высокую эффективность в больших и сложных проектах. ООП базируется на нескольких основных принципах, которые не только облегчают разработку программ, но и делают их более понятными и легкими для обслуживания.

Помимо обеспечения объектно-ориентированного программирования, эти языки предлагают другие интересные и мощные характеристики, которые дополняют поддержку ООП. Языки программирования можно оценить по тому, насколько они строги к типам. Контроль типов включает проверку существования вызываемых методов, видов их параметров, проверку границ массивов и подобное. Классы, объекты, наследование и полиморфизм позволяют заводить разные типы пользователей, товаров, заказов и других сущностей на основе общих шаблонов. Это полезно, например, при создании социальных сетей или интернет-магазинов.

объектно ориентированное программирование

Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы. Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.

Создавая подклассы, не нужно прописывать все атрибуты и методы заново. Например, при создании карточек товаров используют общий класс «Товары». В подклассе сохраняются свойства из общего класса, например «Цена товара», и добавляются новые, например «Рекомендуемый возраст».

объектно ориентированное программирование

Управляемость для иерархических систем предполагает минимизацию избыточности данных (аналогичную нормализации) и их целостность, поэтому созданное удобно управляемым — будет и удобно пониматься. Таким образом, через тактическую задачу управляемости решается стратегическая задача — транслировать понимание задачи программистом в наиболее удобную для дальнейшего использования форму. В современных источниках об ООП-принципах вы непременно найдете тезис об инкапсуляции, наследовании и полиморфизме, тогда как на заре компьютерных наук ни один из разработчиков или компьютерных ученых ничего подобного вам бы не заявил.

Прототипное программирование, сохранив часть черт ООП, отказалось от базовых понятий — класса и наследования. Лука Карделли[англ.] и Мартин Абади построили теоретическое обоснование ООП и классификацию на основе этого обоснования[7][8][9][10]. Они отмечают, что выделенные ими понятия и категории вместе встречаются далеко не во всех ОО-языках, большинство языков поддерживают лишь подмножества теории, а порой и своеобразные отклонения от неё. Методология ООП развивает и расширяет принципы объектного программирования[3].

Ruby применяется для обработки данных и написания серверной части для сайтов и приложений. Ruby — чисто объектно-ориентированный язык программирования, при этом простой и интуитивно понятный. При создании интернет-магазина нужно создать классы не только для карточек товаров или профилей пользователя, но и для кнопок.

После выделения компонентов и определения интерфейсов между ними реализация каждого компонента может проводиться практически независимо от остальных (разумеется, при соблюдении соответствующей технологической дисциплины). По мнению Алана Кэя, создателя языка Smalltalk, которого считают одним из «отцов-основателей» ООП, объектно ориентированный подход заключается в следующем наборе основных принципов (цитируется по вышеупомянутой книге Т. Бадда). Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные.

Например, в интернет-магазине объектом может быть карточка товара. Создавая код в функциональной парадигме, разработчики пишут функции — небольшие программы для решения простых задач. Например, функция может запрашивать у пользователей дату рождения и рассчитывать их возраст. Функцию можно задать один раз, а затем многократно использовать ее в программе. Например, объектно-ориентированный стиль может использоваться наряду с процедурным и функциональным программированием для достижения оптимального результата. Абстракция упрощает взаимодействие с объектами, предоставляя общий интерфейс для работы.

Такой подход повышает стабильность и безопасность программного кода. Современный мир программирования невозможно представить без использования объектно ориентированного программирования. Этот подход стал основой разработки большинства программных решений, от небольших мобильных приложений до масштабных корпоративных систем.

Related posts